Non tutto nel noleggio per bambini rientra in una "lettura del contatore" o in un "braccialetto all'ingresso". Un gonfiabile venduto a salti senza durata fissa, un'auto elettrica che porta un bambino alla volta — per questo in RentOS c'è una modalità dedicata, "Corse": non una lettura, non il tempo trascorso, ma il fatto stesso della corsa, registrato nel momento in cui avviene.

Senza timer — la versione digitale del quaderno con le crocette
La tariffa più semplice si chiama proprio così nell'interfaccia — "Senza timer": un tap sul bene, una corsa registrata, all'istante. Il dipendente sceglie il metodo di pagamento, e basta — non serve inserire letture, non serve ricordare nulla fino a fine turno. In pratica è una sostituzione digitale diretta del quaderno di carta con le crocette usato a mano in molti punti — solo che questo "quaderno" non si perde, non si strappa e fa da solo il totale.
Con timer — quando la corsa è limitata nel tempo
La seconda opzione è "Con timer": la tariffa ha più opzioni di durata e prezzo, il dipendente sceglie quella giusta all'avvio, e sulla tile del bene parte un conto alla rovescia. 30 secondi prima della scadenza la tile inizia già a lampeggiare — l'avviso arriva in anticipo, non all'ultimo momento. Quando il tempo è scaduto, la tile segnala con suono, vibrazione e pulsazione — anche se in quel momento il dipendente guarda un'altra schermata dell'app: l'avviso di corsa in scadenza compare indipendentemente da dove si trova il dipendente in quel momento, che sia in "Corse" o in "Soggiorni" — entrambe le modalità condividono lo stesso motore dei timer.
Un bene, una corsa alla volta, verificato dal server
Un'auto elettrica fisicamente non può portare due bambini insieme — e RentOS non permette di avviare una nuova corsa su un bene finché la precedente non è stata fermata. Non è un suggerimento nell'interfaccia che si può ignorare — il server rifiuta il tentativo di avvio se sul bene c'è già una corsa aperta.
I 30 secondi che impediscono di imbrogliare la cassa
Le tariffe con timer hanno un dettaglio difficile da immaginare se non si è mai avuto a che fare con una frode reale in un punto: tra la fine della corsa e la conferma del metodo di pagamento c'è una finestra di 30 secondi. È una protezione contro uno schema preciso: fermare il timer in anticipo, mentre il bambino sta ancora giocando, e registrare di fatto una corsa più breve ed economica, intascando la differenza. Se il pagamento non viene confermato entro questi 30 secondi, la corsa torna automaticamente allo stato "in corso" — non si può imbrogliare il sistema mettendolo in pausa.
Cassa — per ogni bene, con una "Differenza" in tempo reale
Alla chiusura cassa, l'incasso calcolato per "Corse" viene mostrato separatamente per ogni bene, non come un'unica somma per tutta la zona — e accanto si vede subito lo scarto rispetto a quanto il dipendente ha effettivamente versato in contanti. Nei suggerimenti ci sono pulsanti rapidi con l'importo atteso, ma sono solo un suggerimento, non un valore inserito automaticamente: il conteggio reale dei contanti resta indipendente dal calcolo — altrimenti la verifica cassa perderebbe senso. E finché anche una sola corsa a timer non è stata fermata, non si può chiudere la cassa della zona — il sistema indicherà esattamente quante corse vanno concluse prima.
Per chi è adatta
"Corse" è per tutto ciò che si vende come corsa singola e non rientra né in un contatore cumulativo né in un braccialetto all'ingresso: gonfiabili "a salti", auto elettriche, go-kart, attrazioni con tempo di corsa fisso o flessibile. Lo stesso motore affidabile dei timer usato per "Soggiorni" significa che se un punto ha contemporaneamente, ad esempio, gonfiabili a corse e una sala giochi separata a tempo, entrambi i formati funzionano sulla stessa meccanica collaudata, non su due sistemi diversi dentro lo stesso pannello.