Nu tot ce ține de închirierea pentru copii se încadrează într-o "valoare de contor" sau o "brățară la intrare". O trambulină vândută pe sărituri fără durată fixă, o mașină electrică ce duce câte un copil o dată — pentru asta în RentOS există un mod separat, "Curse": nu o valoare, nu timp petrecut, ci chiar faptul cursei, înregistrat în momentul în care are loc.

Fără cronometru — versiunea digitală a caietului cu bifuțe
Cel mai simplu tip de tarif se numește chiar așa în interfață — "Fără cronometru": un tap pe bun — o cursă înregistrată, instant. Angajatul alege metoda de plată, și gata — nu trebuie introduse valori, nu trebuie ținut minte nimic până la finalul turei. Practic e o înlocuire digitală directă a caietului de hârtie cu bifuțe, folosit manual la multe puncte — doar că acest "caiet" nu se pierde, nu se rupe și își face singur totalul.
Cu cronometru — când cursa e limitată în timp
A doua opțiune e "Cu cronometru": tariful are mai multe variante de durată și preț, angajatul o alege pe cea potrivită la start, iar pe cardul bunului rulează o numărătoare inversă. Cu 30 de secunde înainte de expirare, cardul începe deja să clipească — avertismentul vine din timp, nu în ultimul moment. Când timpul a expirat, cardul semnalează prin sunet, vibrație și pulsație — chiar dacă în acel moment angajatul se uită la un alt ecran al aplicației: avertismentul despre o cursă pe cale să se termine apare indiferent unde se află angajatul în acel moment, fie că e vorba de "Curse" sau de "Șederi" — ambele moduri au același motor de cronometre.
Un bun — o cursă simultan, verificat de server
O mașină electrică fizic nu poate duce doi copii deodată — și RentOS nu va permite pornirea unei curse noi pe un bun cât timp cea anterioară nu a fost oprită. Nu e un sfat în interfață care poate fi ignorat — serverul va respinge încercarea de pornire dacă pe bun există deja o cursă deschisă.
Cele 30 de secunde care împiedică trișarea casei
Tarifele cu cronometru au un detaliu greu de inventat dacă nu ai întâlnit o fraudă reală la un punct: între oprirea cursei și confirmarea metodei de plată există o fereastră de 30 de secunde. Asta protejează împotriva unei scheme concrete: oprești cronometrul mai devreme, cât timp copilul încă se plimbă, și înregistrezi de fapt o cursă mai scurtă și mai ieftină, luând diferența în bani pentru tine. Dacă plata nu e confirmată în aceste 30 de secunde, cursa revine automat la starea "în desfășurare" — nu poți păcăli sistemul punându-l pe pauză.
Casa — pe fiecare bun, cu o "Diferență" live
La închiderea de casă, încasarea calculată pentru "Curse" e afișată separat pentru fiecare bun, nu ca o sumă unică pentru toată zona — și alături se vede imediat diferența față de ce a introdus angajatul efectiv cash. În sugestii există butoane rapide cu suma așteptată, dar acestea doar sugerează, nu introduc automat cifra: recalcularea reală a numerarului rămâne independentă de calcul — altfel sensul verificării se pierde. Iar cât timp rămâne măcar o cursă cu cronometru neoprită, nu poți închide casa pentru zonă — sistemul va indica direct câte curse trebuie finalizate mai întâi.
Cui i se potrivește
"Curse" e pentru tot ce se vinde ca o cursă unică și nu se încadrează nici într-un contor cumulativ, nici într-o brățară la intrare: trambuline "pe sărituri", mașini electrice, karturi, atracții cu timp de conducere fix sau flexibil. Același motor fiabil de cronometre ca la "Șederi" înseamnă că, dacă un punct are simultan, de exemplu, trambuline pe curse și o cameră de joacă separată pe timp, ambele formate funcționează pe aceeași mecanică verificată, nu pe două sisteme diferite în același panou.