Nu tot ce ține de închirierea pentru copii se încadrează într-o "valoare de contor" sau o "brățară la intrare". O trambulină vândută pe sărituri fără durată fixă, o mașină electrică ce duce câte un copil o dată — pentru asta în RentOS există un mod separat, "Curse": nu o valoare, nu timp petrecut, ci chiar faptul cursei, înregistrat în momentul în care are loc.

Fără cronometru — versiunea digitală a caietului cu bifuțe
Cel mai simplu tip de tarif se numește chiar așa în interfață — "Fără cronometru": un tap pe activ — o cursă înregistrată, instant. Angajatul alege metoda de plată, și gata — nu trebuie introduse valori, nu trebuie ținut minte nimic până la finalul turei. Practic e o înlocuire digitală directă a caietului de hârtie cu bifuțe, folosit manual la multe puncte — doar că acest "caiet" nu se pierde, nu se rupe și își face singur totalul.
Cu cronometru — când cursa e limitată în timp
A doua opțiune e "Cu cronometru": tariful are mai multe variante de durată și preț, angajatul o alege pe cea potrivită la start, iar pe cardul activului rulează o numărătoare inversă. Cu 30 de secunde înainte de expirare, cardul începe deja să clipească — avertismentul vine din timp, nu în ultimul moment. Când timpul a expirat, cardul semnalează prin sunet, vibrație și pulsație — chiar dacă în acel moment angajatul se uită la un alt ecran al aplicației: avertismentul despre o cursă pe cale să se termine apare indiferent unde se află angajatul în acel moment, fie că e vorba de "Curse" sau de "Șederi" — ambele moduri au același motor de cronometre.
Un activ — o cursă simultan, verificat de server
O mașină electrică fizic nu poate duce doi copii deodată — și RentOS nu va permite pornirea unei curse noi pe un activ cât timp cea anterioară nu a fost oprită. Nu e un sfat în interfață care poate fi ignorat — serverul va respinge încercarea de pornire dacă pe activ există deja o cursă deschisă.
Cele 30 de secunde care împiedică trișarea casei
Tarifele cu cronometru au un detaliu greu de inventat dacă nu ai întâlnit o fraudă reală la un punct: între oprirea cursei și confirmarea metodei de plată există o fereastră de 30 de secunde. Asta protejează împotriva unei scheme concrete: oprești cronometrul mai devreme, cât timp copilul încă se plimbă, și înregistrezi de fapt o cursă mai scurtă și mai ieftină, luând diferența în bani pentru tine. Dacă plata nu e confirmată în aceste 30 de secunde, cursa revine automat la starea "în desfășurare" — nu poți păcăli sistemul punându-l pe pauză.
Casa — pe fiecare activ, cu o "Diferență" live
La închiderea zilei, încasarea calculată pentru "Curse" e afișată separat pentru fiecare activ, nu ca o sumă unică pentru toată zona — și alături se vede imediat diferența față de ce a introdus angajatul efectiv cash. În sugestii există butoane rapide cu suma așteptată, dar acestea doar sugerează, nu introduc automat cifra: recalcularea reală a numerarului rămâne independentă de calcul — altfel sensul verificării se pierde. Iar cât timp rămâne măcar o cursă cu cronometru neoprită, nu poți închide casa pentru zonă — sistemul va indica direct câte curse trebuie finalizate mai întâi.
Cui i se potrivește
«Cursele» sunt pentru tot ce se vinde dintr-o dată și nu se încadrează nici într-un contor cumulativ, nici într-o brățară la intrare: trambuline vândute «la săritură», mașinuțe electrice, karting.
Decide nu echipamentul, ci cine ia banii. Dacă aceeași persoană care a încasat a și pornit atracția pe loc — acestea sunt «Curse». Dacă banii îi ia casierul, iar altcineva pornește atracția — acestea sunt deja «Bilete»: vânzarea și vizita sunt separate, iar ce le leagă trebuie să fie un număr de comandă, nu memoria unui angajat. Această alegere este detaliată în articolul despre contabilitatea într-un mic parc de distracții.
Motorul de cronometre al «Curselor» este același cu cel al «Șederilor» — deci dacă un punct are, de pildă, trambuline pe curse și o sală de joacă separată pe timp, ambele formate funcționează pe aceeași mecanică verificată, nu pe două sisteme diferite în același panou.